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“文化+體驗”提升參與感 解鎖博物館更多新玩法-雨燕體育

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    “文化+體驗”提升參與感 解鎖博物館更多新玩法

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    簡介來!一起解鎖博物館更多新玩法5月18日是國際博物館日。如今逛博物館,可不僅僅是看一場展覽、“種草”一件文物。放眼全國,從國家級博物館到地方特色場館,一場圍繞“體驗升級”的創新變革正在悄然發生——無論是 ...

      來!文化玩法一起解鎖博物館更多新玩法

      5月18日是體驗提升國際博物館日。如今逛博物館,參感可不僅僅是解鎖看一場展覽、“種草”一件文物。博物放眼全國,館更從國家級博物館到地方特色場館,多新一場圍繞“體驗升級”的文化玩法創新變革正在悄然發生——

        無論是借助VR、AR技術打造虛實交織的體驗提升參觀場景,推出融合館藏主題的參感係列演出,還是解鎖精心設計的實景劇本殺……博物館,不僅更好看了,博物而且變得更好玩、館更更有料。多新

        不斷“出圈”的文化玩法博物館,還能帶來什麽新體驗?是否會帶來一些新問題?麻豆人妻性爱走進各地博物館,尋找文旅融合的新答案。

      “文化+體驗”提升參與感

      近年來,“文博熱”持續升溫,逛博物館、遊遺址公園等成為旅遊新風尚:四川廣漢三星堆博物館憑借神秘的青銅大立人、縱目麵具等“網紅文物”出圈;貝聿銘設計的蘇州博物館,憑借“中而新、蘇而新”的建築風格成為“網紅地標”;良渚古城遺址公園將“遺址遊”玩出新意,徒步、騎行、親子考古等各類玩法吸粉無數……

      “過去,遊客走進博物館,多是隔著玻璃展櫃看展品、聽講解,這種單向的信息傳遞模式,難以滿足當下人們對文化深度感知、情感共鳴的需求,尤其是追求個性化、體驗式消費的年輕群體。”在中國社會科學院新聞與傳播研究所傳播與發展研究中心主任孫萍看來,當下,人們的出遊需求正發生深刻轉變,逐漸從“打卡式參觀”轉變為“沉浸式參與”,體驗感成為衡量文博遊質量的核心標尺。

      為提升體驗感,博物館紛紛跳出“館藏陳列”的傳統框架,展陳形式不斷推陳出新,全方位打造可觸、可感、可參與的文化場景。譬如,中國國家博物館打造複合型文化交往空間,以動態環形裝置象征文明傳承的永續性,配合可觸摸的立體書頁設計,將典籍內容轉化為可感知的交互體驗,主打一個“參與感”。許多文博場所還推出實景劇本殺活動,讓遊客“真人穿越”,在遊戲互動中了解古代社會政治製度、經濟發展與社會風貌;或是開辦各類主題工坊、文化市集,邀請專業人士現場指導,讓遊客可以親手參與繪製壁畫、製作瓷器、雕版印刷等傳統技藝,在動手實踐中感受文化的魅力……“這些‘文化+體驗’的模式,能讓文物從高冷的展櫃中走出來,變得可感、可親。”孫萍說。

      記者發現,博物館與城市的互動,也成為許多地方推出的創新項目。有的地方針對性推出特色“流動博物館”巴士線路,串聯起博物館與周邊景點,為遊客提供一站式出行體驗;有的地方將文物元素與曆史故事融入主題酒店,打造沉浸式住宿場景。博物館成了一種“文化IP”,不斷為“文博遊”增添新亮點。

      “這些做法構建起以博物館為核心的文旅消費鏈,成功讓博物館從單一的文化展示場所,躍升為撬動區域文旅經濟發展的核心‘引擎’。”河南新鄉市博物館黨支部書記、館長郝永飛說,“通過積極探索‘博物館+’跨界融合模式,催生出文博場館與快閃活動、地方民俗、城市空間的夢幻聯動,將文化體驗深度融入消費場景,形成‘參觀—體驗—消費’的完整閉環,為地方文旅經濟的持續增長注入強勁動力。”

      身臨其境感知曆史語境

      從借助AI實現文物數字孿生與跨時空敘事,使中華文明在算法賦能中煥發新生;到數字人講解員上線,提供個性化的導覽服務,讓你聽懂文物背後的每一個故事;再到建立數字管理平台,打造囊括文物保護修複、文物鑒定、場館導覽、沉浸式展覽等方麵的智能化應用場景……這些年,“文化+科技”亮點紛呈,新型文化業態不斷湧現。

      在中國人民大學曆史學院教授王曉琨看來,伴隨著大數據、雲計算、人工智能等新技術的迅猛發展,各大博物館積極推動數字賦能,依托“文化+科技”“數字+文博”的深度融合,探索讓文物“活”起來的創新路徑,不斷擴大優質文化產品的供給,讓“文博熱”持續升溫。

      “科學技術的飛速發展正在重塑博物館展陳的底層邏輯,極大地提升了觀眾的文旅體驗。”王曉琨說,新興技術通過高精度數字還原、VR等手段,將抽象空間轉化為具象場景,破解文物保護、地域距離等限製。例如,可以放大細節,觀察文物上的紋路與色彩;眼動追蹤、手勢識別等技術,讓觀眾更有操作感;與虛擬樂師“麵對麵”,聆聽一首千年前的樂曲。“科技的力量,讓觀眾從‘旁觀者’變‘參與者’,更身臨其境地感知曆史語境。”王曉琨說。

      更完整的體驗閉環,還體現在“線上+線下”的聯動。“觀眾可通過微信小程序等方式提前了解文博知識點,隨後來到線下,通過VR/AR設備、全息投影等前沿技術,穿越回古代,與當時的人們合影留念、合拍視頻,將內心感悟轉化為可留存、可分享的影像資料。這樣的共創活動賦予了傳統文化新的生命力,實現從‘玩文化’再到‘傳文化’的升級。”王曉琨說。

      值得一提的是,科技的應用並非簡單的“炫技”,而是通過科技,讓文物背後的曆史故事、文化價值得到更生動的詮釋,讓文化之美越發浸潤人心。

      譬如湖北省博物館幾年前曾依托VR全息技術,在全國推出首部沉浸式全息曆史劇《遇見·楚莊王》,吸引數十萬觀眾觀演。但由於劇情和館藏文物的關聯度不緊密,並未達到最理想的效果。後來,團隊在創作真人全息舞台劇《遇見·勾踐劍》時汲取經驗,結合館藏文物勾踐劍和夫差矛精心設計劇本,劇情既合乎曆史真實,又有藝術想象空間。

      “實現科技與文博的深度融合,絕非技術的簡單堆砌或形式上的跟風應用,而是需要以紮實的專業能力建設為核心支撐,為文博場館的數字化轉型築牢根基。”孫萍指出。

      避免走向“重形式輕內容”

      博物館確實更好玩了,但采訪中,記者也聽到了一些遊客的“吐槽”。

      “有些博物館將毫無關聯的曆史人物強行‘湊CP’,為了噱頭而不顧基本曆史事實。”

      “一些互動裝置雖然好玩,但設計上與文物和展覽主題的關聯度沒那麽高,不太能促進大家對文物的理解和思考。”

      “好多博物館都是‘入口影像+中庭互動+出口VR’的流水線模式,越來越同質化。”

      “互動、演出、遊樂項目越來越多,人擠人,文物安全咋保障?”

      “博物館是更好玩了,也更火了,但搶不到票有啥用?”

      …………

      如何讓博物館既能有新奇的體驗感,又能有效傳播曆史文化?如何讓博物館常玩常新?專家紛紛建言獻策。

      孫萍建議,充分加強對文物本體的研究、對曆史脈絡的梳理、對文化內涵的解讀、對觀眾需求的洞察以及技術應用的適配判斷等相關能力,才能避免數字化轉型中的“技術異化”,才能精準提煉文物背後的曆史價值、藝術價值與精神價值,才能讓技術應用始終服務於文化傳播的核心訴求,讓文博資源的文化魅力借助科技力量更精準、更廣泛地被觀眾理解、感知。

      “脫離專業能力的技術應用,很容易陷入‘重形式輕內容’的誤區——比如借助數字技術打造炫酷場景,卻呈現碎片化的史實信息,或是偏離文物的核心文化價值,最終隻能讓數字化淪為吸引眼球的‘噱頭’。”孫萍說。

      對於“一票難求”問題,郝永飛呼籲,博物館需要進一步優化預約係統,全麵推行分時段預約製,根據不同展廳的承載能力科學設定單時段最大接待人數,通過線上預約係統引導遊客錯峰參觀,避免瞬時人流過載,合理調控客流。同時,可以借助大數據、人工智能等技術,精準分析各類體驗項目的受眾情況,隨時調整項目場次與名額,精準匹配遊客的需求。

      郝永飛還建議,推行精細化管控模式,實現人流調控與環境監測的智能化、常態化。引入物聯網技術搭建展廳環境監測平台,實時采集溫濕度、光照強度、二氧化碳濃度等核心數據,並在珍貴文物展區增設防衝撞隔離護欄、紅外感應報警裝置,對違規靠近的行為進行及時提醒,築牢文物安全的防線。

      王曉琨指出,青少年是文化傳承的主力軍,也是文博遊市場的潛力群體。可推動館校深度協同,將博物館納入中小學研學實踐基地,聯合開發定製化研學課程,讓體驗更有針對性。還可針對青少年群體打造專屬服務,比如開設“小小講解員”培訓營、推出兒童友好型導覽手冊、設置互動體驗展區,讓嚴肅的博物館變成充滿趣味的“文化樂園”。

      “當越來越多青少年主動走進博物館、愛上傳統文化,當文化自信的種子在一代又一代人心中生根發芽,文博遊的熱度便有了持久延續的底氣,中華優秀傳統文化也將在傳承與創新中煥發更加蓬勃的生機。”王曉琨說。

      (《光明日報》 本報記者 王禹欣)

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